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实战 cad 绘图技巧,点击视频我们来分享一下屏幕中这个三四图如何绘制三尾图, 这个图的左视图和左视图采用的是局部半坡啊,也叫做半坡图,服饰图为一个基本师图,现在我们看一下具体绘制方法。首先绘制底板 好,绘制好底板的矩形之后我们做一条线,偏移九十, 画一个圆,直至四十,两边对称啊,接下来把它连接起来, 好,切换死角,拉伸,合并,合并之后我们切换一个图层啊,接下来我们画点面, 首先我们偏移啊,或者说把这个移动到这里来,我们绘制啊这个形状,这个形状啊,这个形状,首先中心距八十六, 原是二十四, ussm 八十六,八十六就是八十六的话就是四十三。 x 的负四十三,二号零二号零空格 c 换一元 纸巾,二十四的话纸巾就是四十八,好,把它寄一箱过来。 yj 平面和镜像平面好,到这边来了啊,接下来我们添一,一百一十除以二,把这条线添一出来,然后选择这条线和这个圆修剪修剪好。这边啊,我们也是一样的啊,也是一样的, 这样子好,最后通过这个端点给他连接,封闭起来啊,好,封闭起来之后我们里面拉伸七十五,高啊,七十五,七十五还是七十六?七十六啊?七十六, 好,拉伸之后我们再看一下现在合并,合并之后啊,接下来我们就去把上面这个长方形的槽啊,九十宽六毫米高的做出来, 好 m, 移动选择中心点啊,中心点移动到他的中心点来,拉伸 s 六风格选主体风格,框选风格啊,这个就做好了,接下来我们在这个地方连接一条线。好, 我们把注标器啊,一盒 m 移动的这个中心点画一个圆,直径七十四。 好,通过下方点给他连接一下,修剪上面这个部分。好, ig 六,选 这个边和这个圆弧,然后拉伸六十五, m 移动六十五除以二。 好,接下来啊,我们把它合并一下。好,合并好之后呢,我们接下来再看啊, 这上面还有三个孔,六十四的孔和六十的孔,这边六十四的孔长度十三,我们切换四角为辅食,图画两条线,第一条线六十五长。好,重新画一条线,一边建于十五, 六十四就是三十二。 好,然后三十的元就是六十元,并就是三十啊, 休假 把它连接好, led 机面用 lv 旋转, 然后我们 m 移动通过圆形移动到这个圆形了, s u 风格,选主体风格,选这个圆柱体风格,这个孔就做好了。好,接下来这边还有两个孔,直径十四,他是跟这个二十四的圆同圆心,所以 c 普度圆心画一个圆十四, 拉伸倒入镜像,镜像平面是 y j 平面,中心点在底板啊,中点上面好, su 一个选足点, 这个框选风格,这个口。做好了,接下来这个底板上面有两个槽啊,一个深度十六的,一个深度五毫米的,其中深度十六的厚度三十。我们现在看一下具体绘制方法,切换四角到图 画一条线,再画一条垂直线,这个槽的中心是跟这个圆的中心同圆心啊,同心,所以说我们便宜八十六得一半,二十啊,四十三, 然后这个槽的整块是四十四,就是一遍变成二十二。 好,高度十六,但是这个槽啊有个角度八十度,所以我们这个角度线通过这个点,然后啊把它修剪 好,修剪之后,我们现在啊 ig 把它捏润一下, m 移动选择这个中心点,对齐到这个圆形上面来。好,复制一个啊,复制一个当然也可以进线啊,好,复制通过这个圆形,然后啊我们再次复制一个,把它复制出来,先放一边啊,好, 我们现在啊把这个分解掉,贴上去五毫米修剪, 摸一下,为什么偏于五毫米呢?因为这个小台阶是五毫米吗?好,同样的把它也移动到这个中心点来啊, 我复制一个通过原形复制的,这个原形首先拉成两个大的三十,好, m 移动移动过去十五,然后两个小的台阶啊,我们原来贯穿啊, 这样子就可以了,两边啊都出来了就可以了。好, su 空格选主体空格,全部框选空格,那么这个潮的效果就做出来了啊,做出来了,好,接下来我们把这两个孔打出来,这两个孔都直径十七, 好,我们发现这个系不对,对吧,我们把这个系绕 x 做简单一下,这边你画一个, 这样子啊,这样子好, su 空格选主体空格,框选空格。 好,那么这个土啊的这一步就全部花完了。我们看一下啊,这个主师图的半坡是怎么破的呢?我们看一下 s l 破,切,首先我把它中间分开啊,分成两半,歪在平面, 保留两侧,再火这一边绕 z x 平面,通过圆形保留两侧,那么把这一帮啊给他移开。 现在我们切换成主视图,我们看到的这个效果就是这个主视图的效果啊,主视图的效果好,那么左视图的方法也是一样的啊,我们就不不再哎 描述了啊。好,把图纸还原一下,这个图就画完了啊。好,我是 lq 机械设计,关注我每天学习了解更多机械设计的知识,谢谢。
本课程的任务是通过轴承做底座的三维模型,生成轴承做底座的工程图。 本课程里我们可以学习到如何定义零件的材料,并把材料的属性自动填写到工程图的标题栏。 学习怎么修改重量属性的小数点位数。 学习在工程 图里创建图层,并进行图层的分类管理。学习进行工程图的样式管理,创建图层和样式管理是制作工程图模板的重要内容。 学习怎么去创建标准的定向视图和全抛视图。 学习怎么进行尺寸标注和编写文字。技术要求, 打开轴承,做 z 三门键, 进入零件属性,切换到物理页面,打开材料属性, 选择材料, 更新物理属性, 进入二、 d 工程图,使用 a 三国标机械工程图模 版, 打开图层,新建图层命名为。技术要求, 颜色设置为红色。新建图层命名为仕图,新建图层命名为标注颜色设置为暗蓝色。 设置线宽。 拾取图层, 图层的类别指定为工程图。 打开样式管理器,设置文字属性, 文字归属到。技术要求,图层文字颜色随层。线宽随层设置线性标注属性线性标注 归属到标注图层线性标注的延伸线颜色随层。线性标注的线和箭头颜色随层。 线性标注的文字颜色随层设置。角度标注属性角度标注归属到标注图层 角度标注的延伸线颜色随层。角度标注的线和箭头颜色随层。 角度标注的文字颜色随层 设置半径标注和直径标注属性,半径标注和直径标注归属到标注图层 半径标注和直径标注的延伸线颜色随层半径标注和直径标注的线和箭头颜色随层。 半径标注和直径标注的文字颜色随层。 当前图层切换到视图图层, 创建标准视图, 拾取底座零件投影顶示图,投影比例为一比一, 确定投影位置。 双击视图,打开视图属性, 关闭显示消音键, 消隐线被隐藏。 双击视图,打开视图属性,切换到线条页面,拾取切线,忽略线型 相切线,不再显示 使用权。剖视图,拾取基础视图,捕捉终点, 捕捉另一侧的终点, 确定试图摆放位置, 生成全剖视图。 拾取视图,在右键菜单下进入视图属性, 切换到线条页面,拾取切线, 忽略线型。 相亲 键,不再显示 使用权。剖视图,拾取基础视图,捕捉圆心另一个点,在垂直方向。 确定视图摆放位置,生成全抛视图。 双击视图,打开视图属性,切换到线条页面,拾取切线, 忽略线型相切线,不再显示。 双击视图,打开视图属性,切换到标签页面, 标签设置在视图上方, 调整标签在视图上方的位置, 创建标准视图,选择等轴测试, 试图调整缩放比例为一比二,关闭显示消引线。确定视图摆放位置, 使用放大框选放大区域。标题栏重量信息,小数点位数过多, 拾取标题栏节点。编辑标题栏, 双击重量的属性文字,进入文字编辑器,在重量属性后面加 加入百分号,再输入零点一。零点一的作用是保留小数点后的一位数字,在文字最后可以自定义单位。 退出标题栏编辑可以看到重量信息,只保留了小数点后一位数字, 使用放大框选放大区域, 使用半径和直径标注,类型为引线半径标注,进行半径标注。 中间确认,双击中间重复上一个命令,重复进行半径标注, 使用快速标注。 重复进行标注。 双击标注,进入标注编辑器,在标注前加上四杠 fi, 使用快速标注。 使用角度标注,类型为两曲线角度标注, 使用快速标注。 移动标签到合适位置 使用快速标注。 使用半径和直径标注进行半径标注。 使用文字输入文字, 确定文字摆放位置。 文字和标注一样,图层和颜色都随层。 恭喜你完成本课程!
那个,那个就是这张图啊,这张图很重要,是一个什么样的一个思维过程? ok 了, 好,那么我们这个开始讲这个作业。好, 那么我们看一下,呃,第一个作业啊,就是绘制轴承做的三十图啊,那么在画图之前呢,那么首先我们要搞清楚它的结构特点 啊,说白了就是说你要知道这是一个什么样的东西啊?当然我们我们说的是什么呀?你要搞清楚他的一个三维的一个一个结构啊,三维的结构,是吧?那么我们这个从他的这个形体分期的话,因为这个模型的话,他是属于那个什么呀?他属于那个 叠加法的一个什么一个模型,对,所以我们就按照叠加法的这个这个这个方式呢去分析,就是它是由几部分拼起来的,对不对?好,我们具体啊,看一下这个完整的过程啊,好,我们看下这个 轴承做了三十图的一个绘制啊,就说我们要画的是他的三十图,对不对?那么你可以从这个呃形体分析啊,因为他是一个呃叠加法的一个一个一个物体,所以呢我们就把它分成这几部分,对吧?底板啊,底板就是最底下的那个结构, 然后呢再就是支撑板啊,就是这个啊,然后呢再就是我们在这个套筒套筒,然后前面的这个勒板,对不对?那么他们的这个接触关系呢?这个我们也清楚了,对不对?这个支撑板他的底面跟这个面他是直接叠加在一块的,是贴合的,他的后面这个面他也是贴合的, 然后我们这个哎套筒他的圆柱面跟我们的支撑的两边的这个斜面他是相切的,然后我们这个勒板的下面,下底面跟竖底面分别是跟这个底板,跟我们这个支撑板 他是贴合的,然后这个位置跟套筒他是相关的,是这样一个结构,所以说我们这个,哎,我们现在我可以首先演示一下,那么像这个三维结构是什么样的,对不对啊?好,那么其实这个三维结构,我们说了,这个东西应该是在你的脑海里面,对不对?是在你的脑海里面, 哎,看出来的哎,形成的一个东西啊,是一个脑海里面虚构的一个东西,是吧?所以呢他可以这样啊, 我现在我不管尺寸,不管尺寸,那么我就只按照我们大概的一个形体,那比方说我要去做这个东西,我就先知道这个底板是什么样的, 那么这个时候你不要看别的啊,是吧?你也不要看整个,你就想哦,这个底板是什么样的东西呢?对不对?哦?是一个长方形的板子,那么这里有个圆弧结构,下面的有个槽结构,两边呢有这个 孔结构,对不对啊?那么你可以这样嘛,是吧?哎,可以这样,我们这儿呢用这个做一个板子, 好,然后呢这样我画一个,我做一个矩形,对,我做个矩形,那么这个矩形的话呢,大概尺寸这样,对不对?长宽的一个关系,大概这样就可以了。好,然后再完成, 再完成好完之后呢我们调整它的一个底板,它有个高度啊,对不对?有高度, ok, 这样, 那这就是那个底板。好,那么底板呢?这个点有圆弧结构,所以我们加一个圆角结构,加个圆角结构,加个圆角结构,那么当然这个点我们可以弄个二十大一点,是吧?然后呢?哦,他在这个下面, 对它的下面呢是,呃,有一个槽结构, ok, 我们再把它切一个槽出来,切个槽出来,然后呢这个地方我们是可以这样做, 这个槽呢大概是这样,然后呃,我让他跟这个地方,我们让他竖直中心对齐,这样就两边对称的好,大概呢是这样一个深度的槽,大概是这样一个深度的槽子,然后再完成, 那么在完成之后呢,我们这再来一个,把它切掉,切掉,然后再确定,你看这个槽子就这样, 你看是不是这样的槽子,然后再就是两个孔嘛?两个孔。那两个孔的话呢,我们用这个打孔的工具,然后我们再再直接呢在这个地方 选择这个面打孔,然后呢一个孔跟他同心的位置,另外一个孔跟他同心的位置,然后我们这样就打一个普通孔,他这就是个普通孔。呃,比方说这个地方我们给他一个大小是 二十四,有点大了,那么弄个 five 二十的, five 十七的孔,哎,可以,然后关通孔。 ok, 你看这个东西就是你的一个底板,那么你要拿过来看的话呢,就是这样, 嗯,你要在你的脑海里面去形成的是这样一个东西,对不对?这就是我们的底板啊,这就是我们的底板,所以就是这个意思, 对,这个时候你要看清楚啊。那么接下来啊,那么我们之前我们说这个图应该怎么画呢?这个图。
每天学习一点新知识。大家好,今天我们一块来练习这么一个轴承座。 好,咱们一步来一步来画,首先呢咱们新建新建一个零件,然后呢我们点拉山,选择前世基准面,这时候呢我们用这个中心矩形 画一个矩形,然后我们标一下它的尺寸,这个长度是一百一,高度是四十,标一下长度幺幺零,高度呢我们标为四十。 然后我们用这个圆角命令绘制圆角,把他的两个圆角给导上,他的两个圆角咱们来看一下 是二,这个是 five 二十,也就是二十。咱们来标一下这个地方是十,然后点一下对号,这样呢这一个后面这一块板就画好了,画好之后他的拉伸深度应该是十五,在这 咱们退出草图,深度呢,咱们给定十五毫米,然后点一下对号,这时候后面这一块板就画好了,画好之后咱们再来画前面这一部分, 前面这里这一块,这一块呢咱们就画他的一半,这样这个地方这样来镜像,镜像完之后拉 好,咱们实际操作一下,点一下拉伸,选择这个前面这一个面为基准面。然后呢这时候咱们这样画大体,画他的一个轮廓, 大约就是这样, 就是按照这他的形状这样一笔一笔画出来,画出来之后呢 中间这一些点啊,这些中中点,还有这些边线上的点都是我们捕捉到的,捕捉到之后呢,咱们可以标一下尺寸了,他这一个中间的这一个高度是十,他到中间是三十,也就是十五。 咱们标一下它的这个高度是十,它到中间的距离是十五,也就是三十除以二是十五, 然后呢这边到中间的距离咱们来看一下都多少?他是八十,这个地方是八十,也到中间也就是四十, 标一下四十,然后他的高度,高度咱们再来看一下是多少?高度是十五,在这个地方是十五,咱们把它标上十五, 然后就剩下这一个尺寸了,他这个长度是多少呢?咱们来看一下,他现在标的是七十,这里一半是三十五,咱们直接标三十五。 然后呢这时候咱们把中间这一条线作为构造线,点一下左键,然后出现这一个图标的时候,这样点一下左键出现, 嗯,是这样,我把它放大看,点一下左键,然后出现这么一个图标的时候,咱们点一下他,点一下他之后呢他就变成构造线了,我们就可以镜像了,我们点一下镜像实体,选择我们需要镜像的这几条线,然后呢我们选择镜像轴, 这样镜像过来推出草图,推出草图给定深度是多少,咱们来看一下他这个深度是这里五十,减去十五是 三十五,也就这一段是三十五。好,咱们标一下,直接输入深度是三十五, 数三十五之后呢,咱们看一下,这样基本就要完成了。还有这两个圆孔,咱们没有没有做出来这两个圆孔呢?咱们直接用拉伸切除,先做里面这个小的是 fi 二十,咱们边直接做一个, 点一下拉伸切除,选择这边前面这一个面,在这里画一个 five 二十的,捕捉到他的中心点,这个中心点画一个 five 二十的直径 一个圆,然后我们退出草图,深度呢我们可以点这里完全贯穿,然后点一下对号, 这个小圆就做出来了。做完这个小圆之后,我们继续拉伸,还是选择这一个面作为基准面,选择他,然后以这个小圆的圆心, 我们画一个大圆,这个大圆是多少呢? five 四十,在这 five 四十深度是二十,咱们这样给它标注一下尺寸, five 四十,然后推出草图, 深度呢是二十,给定深度二十,然后点一下对号,好,这样这一个图就完成了,这就是一个轴承座,这个地方呢可以放一个轴承,他这个是怎么样使用呢? 可以把它给镜像过来哦,这个地方还没有画圆孔,咱们可以点拉伸切除,然后呢我们在这里画一探圆心,画两个圆孔, 这两个圆孔呢,其实我可以约束他们一样大,或者是我直接标尺寸, five 十,咱们看一下十毫米,这个呢也标一下十毫米,然后退出草图, 给定深度二十就可以,或者是完全贯穿都可以,只要比这个他的这个厚度厚就可以,然后点一下对号,这样就拉出人出两个孔来了。这个东西怎么使用呢?我们可以点一下镜像,你看 点一下镜像,然后呢我们选择基基准面,选择这一个平面,然后叫镜像的实体,我们选择他点一下对号, 其实他是这样用的,两个对起来,中间的可以放一个轴承,这地方可以放一个轴承,有可能是这样用的。好,这节课呢就讲这一个轴承座如何来画,谢谢大家。